C.BANIRA の scratch pad for QMA7(予定地)
3からQMAを始めた自称ザコキャラのブログ。6を全くプレイしていない状態からのリハビリ日記をつらつらと。
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第6回 ジャンル別の正解率発表
 このブログはQMA3のプレイに関する事しか書きませんので、プレイを一休みしている間は殆ど更新はされません。

 そんな状態だというのに、毎日10人ぐらいの方に見て頂いてるみたいですね。リニューアル以前の閑散とした日々を思えば、とても有難い話です。

 このままではさすがに申し訳無いと思って、何か話題が無いか捜した所ピッタリの話題がありました。そうです、恒例になっている正解率の発表です。

 今回のデータは、6月最初のプレイをする前に記録していたものです。真実は伏せたままにしておきますが、単に発表するのを忘れていたという解釈も出来ますね。



  →1位 スポーツ    82.12%(+0.40%)

  →2位 ノンジャンル  77.78%(-0.98%)

  →3位 雑学      75.93%(-0.57%)

  →4位 アニメ&ゲーム 75.71%(±0.00%)

  →5位 芸能      74.64%(+0.26%)

  →6位 学問      70.98%(-0.27%)


   全ジャンル(総合)  76.40%(-0.13%)



 今まで苦しみながらも上昇を続けていた総合正解率が、とうとう下降に転じてしまいました。現在は更に低下し続けています。

 破竹の快進撃を続けていたアニメ&ゲームもついにストップしてしまったし、上昇の兆しが全く見られません。

 ちなみにスポーツが上昇している最大の理由は、予選で全く出題されないからです。仕方が無いから決勝でスポーツ四文字言葉を選んで、地道に正解し続けている内に上がっていたという訳。

 これだって正解率が上がったのは良しとしても、誰でも分かるような易問ばかりを出されているのが現実です。決勝の武器としては全く役に立っていませんね。
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