C.BANIRA の scratch pad for QMA7(予定地)
3からQMAを始めた自称ザコキャラのブログ。6を全くプレイしていない状態からのリハビリ日記をつらつらと。
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正解率は着実に上がってる
 賢者になったので改めて正解率を確認してみたのですが、一問多答と順番当てに苦しめられているのはここ最近だけに限った事ではないみたいですね。どのジャンルでもこの2つの形式だけが飛び抜けて正解率が低いですから。

 逆に言えば、予選でこの2つの形式さえ出題されなければ好成績が期待出来ると言う事です。でも不思議な事に、ランダムでこれらの形式が出題される分にはさほど苦手意識はありません。

 今日は1回戦でアニメ&ゲームの一問多答に何度も遭遇しましたが、毎回どうにか半分正解して11位か12位で切り抜けました。そのおかげで、いつもと比べると若干良いプレイ結果になりました。

 前半は、優勝(但しアイス)、2位、6位、3位、11位。

 後半は、3位、11位、7位、優勝(これも途中からアイス)、10位。

 今日一番の収穫は、ペガサス組の決勝戦でも好勝負が出来るようになってきた事ですね。相変わらずタイピングばかり出されたので優勝は出来なかったですが、四段や五段の賢者を向こうに回して初段の私がプレッシャーを与えられたのですから大いに満足しています。
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